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田徑徑賽項目競賽規則要點:短跑、中長跑名次判定與起跑方式

蜘蛛直播 網絡整理 jrs賽事網 2025年07月22日 13:05

徑賽項目競賽規則要點

短跑、中長跑的名次判定

在田徑賽事中,參賽選手在各個跑步項目中的排名是由他們身體主體部分(不包含頭部、頸部、手臂、腿部、手掌或腳掌)觸及終點線后沿垂直面的先后順序來決定的,率先到達者將獲得更高的排名。在選拔進入下一輪比賽時,若出現成績并列的情況,終點攝像的主裁判需參考運動員間1/1000秒的實際成績差異。若成績仍舊持平,則所有相關運動員都應晉級至下一輪比賽。若實際情況不允許,則需通過抽簽來決定誰將晉級。在決賽階段,若第一名成績相同,裁判長有權決定是否進行重賽;若無法滿足重賽條件,則雙方并列第一;至于其他名次的成績相同,也應視為并列。

短跑及中長跑的起跑

在國際大賽的賽場上,對于所有距離為400米及以下的短跑項目,參賽者必須遵循蹲踞式起跑的規則,并使用起跑器。

發令員下達“各就位”(on your marks)和“預備”(set)的口令,隨后響起發令槍聲。在聽到“各就位”(on your marks)和“預備”(set)的指令后,運動員需迅速做出相應動作,若未及時行動,即被視為起跑違規。一旦出現運動員搶跑的情況,發令員將宣布起跑犯規。對于首次違反起跑規則的運動員,應予以警告;在全能項目之外,每項賽事中運動員僅能有一次起跑違規而不被剝奪參賽資格;若發生第二次起跑違規,運動員將自動失去該項目的參賽資格。

全能比賽中,如果一名運動員兩次起跑犯規,將被取消比賽資格。

除此之外,一旦“各就位”的指令下達,若有人通過聲音或動作干擾他人,同樣會被認定為起跑違規。槍聲響起之前,任何形式的起跑動作均被視為違規。若起跑違規是由儀器或其他非運動員因素引起的,應向所有參賽者展示綠色標志。

超過400米(不含400米)的田徑比賽項目,均執行站立起跑的規則。裁判員會下達“各就位”的指令,待所有選手在起跑線后準備就緒并保持靜止狀態,比賽隨即通過鳴槍正式開始。

分道跑

在分道跑及部分分道跑的田徑賽事中,若選手擅自離開跑道,無論是為了獲取不正當利益還是撞擊或妨礙其他選手,都將面臨取消比賽資格的處罰。然而,若選手非自愿被推擠出指定跑道,只要沒有因此獲得額外利益且未對他人造成影響,其參賽資格通常不會受到影響。此外,無論是直道還是彎道,只要選手在比賽中超出自己跑道范圍,但并未因此獲得額外利益或阻礙他人,均不視為違規行為。

賽次和分組

徑賽通常包括首輪、次輪、半決賽以及最終的決賽四個階段。這些賽程的設置和參賽者的分組,還有每輪選拔的參賽者數量,都會根據報名參賽者的總數來確定。在預賽階段,應盡量將表現優異的運動員均衡地分配到各個小組中。在隨后的各輪賽事中,分組的標準將基于運動員在前一輪賽事中的表現。如果可能,相同國家或地區的運動員應分開。

分 道

在所有短跑、跨欄以及4×100米接力比賽中,運動員需始終堅守各自的跑道。對于800米和4×400米接力賽,起跑時須在指定跑道內,待越過搶道標志線后,方可脫離原跑道,進入內側賽道。運動員的具體跑道由技術代表通過抽簽來決定。在第二輪及后續的比賽中,選定的跑道需根據運動員在上一輪的競賽成績來決定,例如,若前四名選手通過抽簽分別占據了三、四、五、六號跑道,而排名最后的四名選手則通過抽簽確定了第一、二、七、八號跑道的位置。

接力賽

在4×100米接力賽中,運動員們需按照各自賽道進行比賽,且接棒運動員有權在接力區前方10米的范圍內啟動起跑。

在接力比賽中,運動員需在20米的特定區域內完成棒次的傳遞。該區域的界定依據的是接力棒的具體位置,而非參賽者身體或四肢的相對位置。

在4×400米接力賽中,起跑階段的全程以及第二棒的第一個彎道區域實行分道跑規則,第二棒選手需抵達搶道線后才能進行自由搶道。第一棒的交接必須在指定的跑道內完成,而后續各棒的交接,則由裁判員根據第二棒和第三棒選手通過200米起點的先后順序,依次安排第三棒和第四棒的隊友在接力區內,從內到外排列等待接棒。所有接棒者均不可在接力區外起跑。

接力棒需握在手中直至比賽終了,交接棒完成后,運動員需留在各自隊伍的賽道內,以防因干擾他人而遭取消比賽資格。若有人遺失接力棒,必須親自撿回,并且在不干擾其他選手的前提下,方可離開自己的跑道去拾取接力棒。

跨 欄

參賽者需確保在指定跑道內完成賽事,若在跨越欄架時,其腿部或足部低于欄架頂部水平線越界,或者越過了非本人賽道上的欄架,又或者故意用手或腳推倒欄架,都將導致其參賽資格被剝奪。

風 速

在100米、200米以及100米欄和110米欄的賽事中,若風速超過每秒2米,運動員所取得的成就會被判定為無效,無法作為新的紀錄被記錄。

公路賽

奧運會賽事中設有男女20公里競走項目、男子50公里競走賽事,以及男女馬拉松的比賽。

起跑線前,運動員們應按照抽簽決定的先后順序依次站定。隨著發令員的口令,比賽隨即展開。若有人不遵守規則,連續兩次擅自起跑,將自動喪失參賽資格。

取勝 軀干第一個觸到終點線的運動員為優勝者。

比賽起終點處,飲料站需提供水及各類飲品,且沿賽道每5公里設立一處。各飲料站內,既有組委會提供的飲品,也有運動員自備的飲品。此外,在相鄰飲料站間,還需增設飲水點,供運動員取用飲用水,并可用浸水海綿為身體降溫。除既定站點外,運動員不得在賽道其他區域獲取補給,違者將面臨取消參賽資格的處罰。

關于競走

競走賽事遵循兩項基本原則。首先,參賽者需確保在行走過程中至少有一只腳持續與地面保持接觸。其次,在腳部著地后至腿部完全伸直的過程中,前腿必須保持筆直狀態,膝蓋部位不得出現彎曲。

在比賽中,通常有六到九位專職的競走裁判員負責監督運動員的表現。根據比賽規則,他們不得使用任何輔助設備進行判斷,必須僅憑肉眼來判定運動員是否存在犯規行為。一旦裁判員發現競走運動員的動作存在違反競走技術規范的情況,便需對其出示黃牌警告,并在比賽結束后向主裁判提交相關報告。若運動員在競走過程中違反了技術規范,出現明顯躍起或膝部彎曲的情況,競走裁判員需向主裁判遞交一張紅色警告卡。一旦主裁判收集到三名不同裁判員針對同一運動員發出的三張紅卡,該運動員將失去參賽資格,并由主裁判或其助理出示紅牌予以告知。

田賽項目競賽規則要點

比賽方法

奧運會田賽賽事通常分為兩組進行預選賽,達標者可直接晉級決賽;若達標運動員不足12名,則根據預選賽成績依次遞補。遠度類項目的決賽前三輪比賽順序通過抽簽確定。決賽前三輪賽事落幕,依據選手們的成績,挑選出前八位運動員繼續參加后續三輪的比賽;在第四輪和第五輪的排序中,將依照前三輪的成績進行降序排列;至于第六輪,則需依據前五輪的成績進行降序排序,而成績最突出的選手將在最后進行跳躍(投擲)。

有效成績

在跳躍遠度競賽中,運動員的每一次跳躍,只要不涉及犯規,其成績都將被認定為有效。

除犯規外,高度項目比賽中,運動員每次跳過的高度為有效成績。

在投擲項目競賽中,除了犯規行為外,只有當運動員投擲的器械完全落在落地區范圍內(不包括邊線)時,才能被認定為有效。在測量成績時,應以投擲區最近落地點為起點進行測量。特別指出的是,對于標槍項目,只有當槍尖首先觸地時,成績才被視為有效。

錄取名次

在遠度項目比賽落幕之后,運動員們將依據其最佳一次跳躍(投擲)的得分,以及因并列第一而進行的加賽成績,來最終確定排名。若出現得分相同的情況,則將依照以下規則進行處理。

在遠度項目競賽中,若存在最高成績相同的情況,則依據次優成績來判定排名,此規則適用于后續成績的比較,直至比較到最后一個成績。若成績依舊相同,除第一名外,可并列排名;若涉及第一名的成績相同,則相關運動員需繼續競賽,直至產生第一名為止。

在高度項目比賽中,如出現最好成績相等,則按以下規定解決:

①在出現成績相等的高度上,試跳次數較少者名次列前;

若成績依舊持平,那么在涵蓋最終跳過的最高點在內的決賽整體過程中,跳失敗次數更少者將獲得更高的排名。

若成績依舊持平,那么在爭奪冠軍的情況下,需舉行一場決定名次的比賽,直至明確各個名次。若所涉成績并非針對冠軍,則該名次將并列。

犯 規

跳遠、三級跳遠有下列之一情況即判犯規:

田徑比賽名次判定規則_短跑中長跑起跑犯規_田徑競賽裁判規則問答

①運動員以身體任何部位觸及起跳線之前的地面;

②從起跳板兩端之外起跳,無論是否超過起跳線的延長線;

③觸及起跳線和落地區之間的地面;

在下降過程中,若觸及了落地區域之外的區域,并且該區域內的接觸點距離起跳線的最近接觸點更近。

運動員在離開落地區時,其首次接觸地面的位置比落地區內最近的接觸點以及因身體失衡在落地區內留下的任何印跡都要更接近起跳線。

⑥在助跑或跳躍中采用任何空翻姿勢;

尚未向該運動員傳達試跳的通知,然而若其擅自進行試跳,不論結果如何,均應判定該次試跳為無效。

⑧無故錯過該次試跳順序;

比賽期間,若運動員無正當理由拖延時間,將不得參與當次跳躍,并視為失敗。若運動員在比賽中再次無理由拖延比賽時間,其參賽資格將被取消,但之前所取得的比賽成績依舊有效。每次嘗試跳躍的時間限制為1分鐘,除非運動員連續進行兩次嘗試,此時其時間限制將延長至2分鐘。當比賽時間僅剩15秒之際,裁判員揮動黃旗作出信號,若時間剛好用盡,黃旗隨之放下,主裁判需判定運動員本次跳躍未成功。若時間剛好結束時運動員已開始跳躍,則應準許其完成該次跳躍。若裁判宣布開始跳躍后,運動員選擇放棄,而此時時間已過,則應判定為跳躍失敗。

三級跳遠運動員在比賽中需依次完成單足跳、跨步跳和跳躍三個階段。在單足跳階段,運動員需用起跳腿著地;進入跨步跳階段,則換用擺動腿落地;最后,完成整個跳躍動作。

跳高有下列之一情況即判犯規

①使用雙腳起跳;

②由于運動員的試跳動作致使橫桿未能停留在橫桿托上;

在運動員未越過橫桿的情況下,若其身體觸碰到立柱前沿垂直面之外的地面或落地區,此行為不應直接導致試跳失敗;然而,若裁判員判定運動員并未因此受益,則不應判定此次試跳失敗。

④無故延誤時限;

裁判員宣布試跳開始,運動員隨后選擇了棄權蜘蛛直播,但此時時間已超出了規定,按照規則,此次試跳應被判為無效。

在嘗試跳躍的過程中,運動員會故意用他們的手或者手指將即將從橫桿托上滑落的橫桿重新托住。

⑦無故錯過該次試跳順序。

撐竿跳高有下列之一情況即判犯規

①試跳后,由于運動員的試跳動作致使橫桿未能停留在橫桿托上;

運動員在跨越橫桿的過程中,若其身體或撐竿的任何部分觸碰到了插斗前壁上沿垂直面之外的地面或落地區域。

起跳后,需將原先位于下方的手轉換至上方手的上方位置,或者將原本在上方的手向上移動進行握持。

④試跳時,運動員用手穩定橫桿或將橫桿放回;

⑤無故延誤時限;

裁判員宣布試跳可以開始,運動員隨后選擇放棄跳躍,然而此時時間已經超過了規定限制,因此應當判定此次試跳為失敗。

裁判員依據運動員所填寫的架距值調整完畢后,計時員便啟動了計時器。若運動員在此之后要求更改架距,那么重新調整架距所需的時間需算入運動員的試跳時長之內。若這一改動導致試跳時間超過了規定的限制,那么該次試跳將被判定為失敗。

⑧無故錯過該次試跳順序;

在試跳過程中,若撐竿未向遠離橫桿或撐竿跳高架的方向傾斜,一旦有人觸碰到撐竿,且裁判長判斷若撐竿未被觸碰,將導致橫桿跌落,那么這次試跳應被判定為失敗。

投擲項目

在比賽進行期間,若運動員出現以下違規舉動,將面臨犯規判定,且其成績將作廢:

①超出時間限制;

鉛球和標槍的投擲方式并未遵循既定規則(規定中明確指出鉛球和標槍應僅用單手從肩部投出)。

在投擲動作進行時,運動員的身體或器械的任何部位均不得接觸到投擲圈邊緣的環形鐵圈、圈外地面、標槍投擲弧及其延長線之外的任何區域,這包括鉛球投擲時觸及抵趾板的上方,一旦出現此類情況,投擲將被判定為無效。

器械落地之后,運動員方可離開投擲圈或助跑道。在標槍落地之前,標槍運動員不得在投擲動作完成后轉身完全背對投出的標槍。投擲動作完成后,鏈球、鐵餅及鉛球運動員需從投擲圈后半圈的延長線后方退出。而標槍運動員則需從投擲弧以及延長線之后撤離。

參賽者若未犯規,有權暫停已進行的投擲動作,放下器材后暫時退出投擲區域,隨后可重新啟動,但務必在規定的時間內完成投擲。

參賽者在比賽期間若需離開比賽區域,需事先獲得裁判員的批準,并在裁判員的陪同下進行。

在比賽進行期間,運動員不得在比賽場地內使用諸如攝像機、便攜式錄音播放設備、收音設備、CD播放器、對講機、移動電話、MP3播放器等及其它類似的電子器材。

裁判員的旗示

在跳躍項目競賽中,通常由一位主裁判掌管兩面旗幟,一面為紅色,另一面為白色,它們分別被用來向運動員傳達試跳結果。當主裁判舉起紅旗時,意味著試跳未果,成績將不被認可;相對地,若他舉起白旗,則表示試跳成功,相應的成績將予以記錄。

在參加投擲項目競賽時,一般會有兩位裁判員,他們分別手持一面紅旗和一面白旗,以此來向運動員展示試投的結果。揮動紅旗意味著試投未果,成績不被認可;而舉起白旗則代表試投成功,成績得以確認。其中一位裁判員位于投擲區域附近,被稱為內場裁判,主要負責判斷運動員在試投過程中是否存在違規行為;另一位裁判員位于落地區域內,被稱為外場裁判,主要負責確認器械落地點的有效性。

田賽成績實時顯示牌

在各類國際或國內的重大田徑賽事中,人們通常能在賽場顯眼處發現一塊電子顯示屏,該顯示屏負責實時展示正在進行比賽的相關信息。在跳躍或投擲動作開始之前,需展示運動員的編號、名字、所屬國家或地區代碼以及該次嘗試的跳躍或投擲次數。同時,還會呈現該運動員在前幾輪中的最佳成績以及當前暫時的排名,以及本次賽事中前幾輪的最好成績。在運動員完成跳躍或投擲后,系統將顯示其本次嘗試的具體成績。

全能項目競賽規則要點

全能賽事需依次展開各單項的競技,各項目的比賽場地、設備以及競賽規則與單獨項目基本一致,不過存在細微的差別:在單項賽跑中,若運動員在第二次及后續搶跑,將面臨被淘汰的處罰,而在全能比賽中,這一處罰需運動員連續兩次搶跑才生效。此外,對于創紀錄的要求,風速限制在正式比賽中不得超過2米/秒,而全能比賽的風速限制則放寬至4米/秒。在跳遠及投擲類賽事中,每位選手的嘗試次數上限為三次。至于跳高項目的每一輪競賽結束后,橫桿的提升幅度至少應為2厘米;在全能跳高賽事中,這一提升標準始終維持在3厘米。而在撐竿跳高單項競賽中,每次提升的最低標準為5厘米;在全能賽事中,這一提升標準則固定為10厘米。

分組、分道和比賽順序

在全能項目中的最后一輪比賽分組環節,需要將上一輪積分榜上位居前列的選手安排在同一小組。至于其他項目的分組,則將通過抽簽的方式來確定。

錄取名次

全能競賽的勝利歸屬是依據所有項目累計得分最高者,若得分相同,則比較單項得分較多的選手獲勝。若單項得分也相同,則選取任意單項得分更高的選手勝出。若此情況依舊,則比較第二高分單項的得分,分數較高的選手排名靠前,以此類推。

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